CD Projeckt, otro 100 bagger

40% de profit. Brutales los números. Lástima que la comprara algo cara. Se infló ante la expectativa de ventas del Cyberpunk.

Bajan las ventas y suben los gastos de desarrollo a la espera de los próximos títulos. Es una larga espera la del inversor en este sector:

  • En el primer trimestre, CD Projekt aumentó los costos de servicio de sus juegos ya lanzados en comparación con el cuarto trimestre de 2022, principalmente debido al reciente lanzamiento de la actualización de próxima generación de The Witcher 3.
  • Phantom Liberty, Polaris y Sirius representan actualmente la mayor parte de los costos de desarrollo.
  • A medida que la compañía se acerca a completar la expansión de Cyberpunk 2077, comienza a asignar más fondos para el trabajo de investigación inicial sobre los próximos juegos. Según el director financiero de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, estos proyectos incluyen Hadar (nueva IP) y Orion (secuela de Cyberpunk 2077). Ambos están lejos de la etapa de producción.
  • Kiciński señaló que el nuevo estudio de CD Projekt en Boston, que será responsable del Proyecto Orión, comenzará a funcionar en 2024. Solo después de eso, el elemento de costo para el trabajo de investigación en este juego debería aumentar visiblemente.
  • Los costos totales de desarrollo e investigación en el primer trimestre ascendieron a aproximadamente 75 millones de PLN (17,7 millones de dólares). Y se gastaron alrededor de 12,5 millones de PLN (2,7 millones de dólares) en el mantenimiento de los juegos lanzados.

El nuevo hito de The Witcher 3 y otras conclusiones

  • The Witcher 3 ya ha superado los 50 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Combinando eso con dos juegos anteriores, toda la franquicia ha vendido más de 75 millones de copias.
  • “Estamos muy contentos con la fuerza de esta franquicia, particularmente en el contexto de nuestros futuros proyectos ambientados en el universo Witcher”, dijo Kiciński.
  • El nuevo hito ayudó a The Witcher 3 a entrar en los 10 juegos más vendidos de todos los tiempos, que está dominado por titanes como Minecraft (238 millones de unidades vendidas), GTA V (180 millones) y Tetris.
  • Durante la llamada de ganancias, Kiciński también comentó sobre los rumores de compra de que Sony era supuestamente interesante en adquirir la empresa. “CD Projekt no está a la venta. Queremos seguir siendo independientes”, declaró, diciendo también que “nada ha cambiado por nuestra parte”.
  • El beneficio bruto de las ventas fue de 120 millones de PLN (288,5 millones de dólares), un descenso del 28 % año tras año, pero el beneficio neto aumentó un 1 % a 69,6 millones de PLN (16,5 millones de dólares).

El 90% de las ventas son digitales.

La cotización sigue sin mucho movimiento en el último año.

Por ponernos un comparador, la compañía vale 10 veces menos que Take-2, la creadora de la saga Grand Theft Auto. Si llegara a unas ventas similares, lo cual es posible, aunque no fácil, sería un 10-bagger en los próximos 10 años.

Alguien la ha comprado hace relativamente poco y la tiene en positivo??

Los resultados están siendo buenos:

Un 28% de net profit es una pasada.

El mercado no termina de reconocerlo. Eso si, las ventas son menores, porque no hay un juego completo este año para sacar.

Esto no se si interpretarlo como señal de venta, o no:

“No estamos interesados ​​en incorporarnos a alguna entidad más grande. Hemos trabajado toda nuestra vida para llegar a nuestra posición actual. Creemos que en unos años seremos aún más grandes y más fuertes”.

Eche un vistazo a la entrevista con el CEO de CD PROJEKT: Adam Kiciński

Tienen diversos proyectos importantes en marcha. El señor es prudente y no quiere ser opado ni tampoco crecer inorgánicamente.
Yo la veo como una cíclica. Ahora estaría abajo en el ciclo. No la veo para vender.

No es recomendación a nadie.

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Polonia es un país que si sigue así, en 20 años adelantará a Suecia.

Está en la parte baja del ciclo, si. El año del lanzamiento es cuando sube como la espuma.

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A veces las esperas son más largas de lo que queremos. La paciencia abre la puerta a quién sabe espera si el proyecto es bueno.

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Seguimos con un -50% a la espera de la siguiente super-producción: